Après avoir fait le combat entre kakshi et Zabuza ( quête histoire du début) kakashi vous donne en récompense un rouleau d'abilitéS. Un nouvel onglet apparait en bas de votre écran vous permettant ainsi d'utiliser l'abilité S déjà acquis. Il y a différents rouleaux, ils vont vous permettre de débloquer de nouveau skill mais aussi d'augmenter les ratios de votre personnage.
Abilité S[]
Les joueurs complétant la quête histoire ( vers le level 7) ont accès à la fonction abilité s.
Il y a différent type de rouleau:
Rouleau Numéro |
Général Nom |
Taijutsu Nom |
Ninjutsu Nom |
Genjutsu Nom |
Gain Couleur |
---|---|---|---|---|---|
1 | ? | Rin | Rin | Rin | Bleu |
2 | ? | Pyou | Jin | Sha | Violet |
3 | ? | Tou | Zen | Retsu | Or |
4 | ? | Kou | Zai | Kai | Rouge |
5 | Fire | ? | Hi | ? | ? |
Après avoir complété les rouleaux votre joueur va gagner en statistiques mais aussi va changer de couleur, vous permettant ainsi d'équiper d'autres armes S ( une arme S violette ne peut-être équipée sur un joueur bleu par exemple).
L'abilité S peut-être gagnée:
- Salaire ninja.
- Votre première fois sur une map.
- Les bêtes.
- A la fin de l'event des rebelles lorsque vous êtes dans le top 10.
- Aux rebelles lorsque vous les tuez.
Skills[]
Nous allons vous présenter les différents rouleaux disponibles en jeux.
A savoir que les skills débloqués sont uniquement pour votre personnage, les autres combattants gagnés en taverne ou autre ont déjà leur propre skill.
- [Rin 1]
- Attaque +0.05
- Force/ Chakra + 20
- Besoin: 100 d'abilité S
- Max de l'entrainement chakra: level 20.
- [Rin 2]
- Coup Explosif
- Besoin: 100 d'abilité S
- Max de l'entrainement chakra: level 20
- [Rin 3]
- Attaque +0.05
- Force/Chakra + 20
- Besoin: 100 d'abilité S
- Chakra practice level limit: 20
- [Rin 4]
- Attaque +0.05
- Force/Chakra + 20
- Besoin: 150 d'abilité S
- Max de l'entrainement chakra: level 20
- [Rin 5]
- Vie de l'avant garde +20%
- Force/Chakra + 20
- Besoin: 250 d'abilité S
- Max de l'entrainement chakra: level 20.
- [Rin 6]
- Chaine Divine
- Besoin: 350 d'abilité S
- Max de l'entrainement chakra: level 20
- [Rin 7]
- Vie de l'avant garde +20%
- Taux croissance force + 0.2
- Besoin: 350 d'abilité S
- Max de l'entrainement chakra: level 20
- [Rin 8]
- Vie de l'avant garde +20%
- Taux de croissant chakra + 0.2
- Besoin: 400 d'abilité S
- Max de l'entrainement chakra: level 20
- [Rin 9]
- Taux d'avasion dégât de l'avant garde + 0.2
- Taux de croissance de la vie + 0.2
- Besoin: 450 d'abilité S
- Max de l'entrainement chakra: level 20
- [Rin 10]
- Taux de croissance de lavitesse + 0.2
- Besoin: 500: d'abilité S
- Max de l'entrainement chakra: level 20.
Une fois ce rouleau terminé, votre personnage passe du vert au bleu de ce fait vous pouvez équiper des armes S de qualitées bleues.
Rouleau Jin[]
- [Jin 1]
- Support Speed +0.05
- Captain Power Grow Rate + 0.2
- Need: 1000 S ability
- Chakra practice level limit: 20
- [Jin 2]
- Support Speed +0.05
- Captain Intellect Grow Rate + 0.2
- Need: 1400 S ability
- Chakra practice level limit: 20
- [Jin 3]
- Support Speed +0.05
- Captain Life Grow rate + 0.2
- Need: 1800 S ability
- Chakra practice level limit: 20
- [Jin 4]
- Defend - Skill
- Need: 2200 S ability
- Chakra practice level limit: 20
- [Jin 5]
- Vanguard Recovery Rate +0.2
- Captain Agility Grow Rate + 0.2
- Need: 2600 S ability
- Chakra practice level limit: 20
- [Jin 6]
- Vanguard Recovery Rate +0.2
- Captain Power Grow Rate + 0.2
- Need: 3000 S ability
- Chakra practice level limit: 20
- [Jin 7]
- Gentle Fist / Poison Hit / Eclipse Damage - Skill
- Need: 3400 S ability
- Chakra practice level limit: 20
- [Jin 8]
- Captain Intellect Grow Rate + 0.2
- Need: 3800 S ability
- Chakra practice level limit: 20
- [Jin 9]
- Captain Life Grow rate + 0.2
- Need: 4400 S ability
- Chakra practice level limit: 20
- [Jin 10]
- Captain Agility Grow Rate + 0.2
- Need: 5000 S ability
- Chakra practice level limit: 20
Rouleau Zen[]
- [Zen 1]
- Charge Attack / Thousand Weapons / Rock Fist - Skill
- Need: 6000 S ability
- Chakra practice level limit: 22
- [Zen 2]
- Captain Power Grow Rate + 0.2
- Need: 7000 S ability
- Chakra practice level limit: 24
- [Zen 3]
- Captain Intellect Grow Rate + 0.2
- Need: 8000 S ability
- Chakra practice level limit: 26
- [Zen 4]
- Captain Life Grow rate + 0.2
- Need: 9000 S ability
- Chakra practice level limit: 28
- [Zen 5]
- Captain Agility Grow Rate + 0.2
- Need: 10000 S ability
- Chakra practice level limit: 30
- [Zen 6]
- Aid - Skill
- Need: 11000 S ability
- Chakra practice level limit: 32
- [Zen 7]
- Captain Power Grow Rate + 0.2
- Need: 12000 S ability
- Chakra practice level limit: 34
- [Zen 8]
- Captain Intellect Grow Rate + 0.2
- Need: 13000 S ability
- Chakra practice level limit: 36
- [Zen 9]
- Captain Life Grow rate + 0.2
- Need: 14000 S ability
- Chakra practice level limit: 38
- [Zen 10]
- Captain Agility Grow Rate + 0.2
- Need: 15000 S ability
- Chakra practice level limit: 40
- [Zen 11]
- Wolves - Skill
- Need: 16000 S ability
- Chakra practice level limit: 42
- [Zen 12]
- Captain Power Grow Rate + 0.2
- Need: 17000 S ability
- Chakra practice level limit: 44
- [Zen 13]
- Captain Intellect Grow Rate + 0.2
- Need: 18000 S ability
- Chakra practice level limit: 46
- [Zen 14]
- Captain Life Grow rate + 0.2
- Need: 19000 S ability
- Chakra practice level limit: 48
- [Zen 15]
- Captain Agility Grow Rate + 0.2
- Need: 20000 S ability
- Chakra practice level limit: 50
Rouleau Zai[]
- [Zai 1]
- Whirpool - Skill
- Attacks enemy vanguard, growing rate 170%, Increases assulters attack by 15% for 3 turns.
- Need: 22.000 S.ability
- Chakra practice to level 52.
- [Zai 2]
- Captain power growth rate + 0.2.
- Need: 24.000 S.ability
- Chakra practice to level 54
- [Zai 3]
- Captain intellect growth rate + 0.2.
- Need: 26.000 S.ability
- Chakra practice to level 56
- [Zai 4]
- Captain life growth rate + 0.2.
- Need: 28.000 S.ability
- Chakra practice to level 58
- [Zai 5]
- Captain agility growth rate + 0.2.
- Need: 30.000 S.ability
- Chakra practice to level 60
- [Zai 6]
- Violent Fist / Fire Shuriken / Amaterasu - Skill
- Attacks enemy vanguard, growing rate 220%, decrease enemy defence by 30% for 4 turns.
- Need: 30.000 S.ability
- Chakra practice to level 62.
- [Zai 7]
- Captain power growth rate + 0.2.
- Need: 32.500 S.ability
- Chakra practice to level 64
- [Zai 8]
- Captain intellect growth rate + 0.2.
- Need: 35.000 S.ability
- Chakra practice to level 66
- [Zai 9]
- Captain life growth rate + 0.2.
- Need: 37.500 S.ability
- Chakra practice to level 68
- [Zai 10]
- Captain agility growth rate + 0.2.
- Need: 40.000 S.ability
- Chakra practice to level 70
- [Zai 11]
- Gentle Fist - Crumble / Poison Hit S / Dark Rain - Skill
- Attacks enemy vanguard, growing rate 250%, decrease enemy healing effect for 4 rounds.
- Need: 50.000 S.ability
- Chakra practice to level 73.
- [Zai 12]
- Captain power growth rate + 0.2.
- Need: 55.000 S.ability
- Chakra practice to level 76
- [Zai 13]
- Captain intellect growth rate + 0.2.
- Need: 60.000 S.ability
- Chakra practice to level 79
- [Zai 14]
- Captain life growth rate + 0.2.
- Need: 65.000 S.ability
- Chakra practice to level 82
- [Zai 15]
- Captain agility growth rate + 0.2.
- Need: 70.000 S.ability
- Chakra practice to level 85
- [Zai 16]
- Titan Power / Senbon Shower / Meteor Befall - Skill
- Attack enemy assulter, growing rate 210%.
- Need: 75.000 S.ability
- Chakra practice to level 88.
- [Zai 17]
- Captain power growth rate + 0.2.
- Need: 80.000 S.ability
- Chakra practice to level 91
- [Zai 18]
- Captain intellect growth rate + 0.2.
- Need: 85.000 S.ability
- Chakra practice to level 94
- [Zai 19]
- Captain life growth rate + 0.2.
- Need: 90.000 S.ability
- Chakra practice to level97
- [Zai 20]
- Captain agility growth rate + 0.2.
- Need: 100.000 S.ability
- Chakra practice to level 100
Rouleau Feu[]
- [Hi 1]
- Flame Raksasa - Skill
- Attack all enemies, growing rate 158%.
- Need: 200.000 S.ability
- Chakra practice level limit: 100
- Flame Raksasa - Skill
- [Hi 2]
- Captain Force Grow Rate + 0.3
- Need: 160,000 S ability
- [Hi 3]
- Captain Chakra Grow Rate + 0.3
- Need: 160,000 S ability
- [Hi 4]
- Captain Power Grow Rate + 0.3
- Need: 160,000 S ability
- [Hi 5]
- Captain Agility Grow Rate + 0.3
- Need: 160,000 S ability
- [Hi 6]
- Light Wall - Skill
- Attack enemy vanguard, growing rate 260%, increase leader defense 500% for 1 round.
- Need: 400,000 S ability
- Light Wall - Skill
- [Hi 7]
- Captain Force Grow Rate + 0.4
- Need: 320,000 S ability
- [Hi 8]
- Captain Chakra Grow Rate + 0.4
- Need: 320,000 S ability
- [Hi 9]
- Captain Power Grow Rate + 0.4
- Need: 320,000 S ability
- [Hi 10]
- Captain Agility Grow Rate + 0.4
- Need: 320,000 S ability
- [Hi 11]
- Gale Chase - Skill
- Attack enemy assaulter, growing rate 170%, increase leader's 100% Punch rate for 3 rounds.
- Need: 800,000 S ability
- Gale Chase - Skill
- [Hi 12]
- Captain Force Grow Rate + 0.6
- Need: 640,000 S ability
- [Hi 13]
- Captain Chakra Grow Rate + 0.6
- Need: 640,000 S ability
- [Hi 14]
- Captain Power Grow Rate + 0.6
- Need: 640,000 S ability
- [Hi 15]
- Captain Agility Grow Rate + 0.6
- Need: 640,000 S ability
- [Hi 16]
- Focus Master - Skill
- Attack enemy vanguard, growing rate 290%. increase assaulter's Attack by 15%.
- Need: 1,600,000 S ability
- Focus Master - Skill
- [Hi 17]
- Captain Force Grow Rate + 0.8
- Need: 1,280,000 S ability
- [Hi 18]
- Captain Chakra Grow Rate + 0.8
- Need: 1,280,000 S ability
- [Hi 19]
- Captain Power Grow Rate + 0.8
- Need: 1,280,000 S ability
- [Hi 20]
- Captain Agility Grow Rate + 0.8
- Need: 1,280,000 S ability
- Chakra practice level limit: 100
Entrainement Chakra[]
Cette Fonction vous permet d'augmenter toutes les statistiques de tous vos joueurs, ce trouvant dans votre formation de combat.
Il y a 7 types d'entrainements chakra:
- Le Feu - Augmente l'attaque physique.
- La Foudre - Augmente la défense physique.
- Metal - Augmente l'attaque magique.
- L'Eau - Augmente la défense magique.
- LaTerre - Augmente la vie.
- Le Bois - Augmente l'évasion de dégât.
- Le Vent - Augmente la vitesse
Tous les jours vous avez le droit à 3 essais gratuits, sinon chaque essai vous coûtera 100k de silver ( 70k rendu en cas d'échec total).
Une autre fonction est disponible ( entrainement x50) qui coûte 5 millions de silvers. Aucun échec possible vous gagnerez de l'xp. Cela vous rend plus ou moins la moitié des silvers ( 2.5 millions).
A noter que plus vous aurez un entrainement chakra élevé, plus il vous faudra d'xp pour passer de level donc à force 5 millions de suffiront plus pour gagner 1 level. Le minimum gagné est 15 xp, vous pouvez avoir des coups critiques qui vous donnent 100 d'xp voir plus.